
先看剧本,不急着找强度榜
大多数剧本要求三台或五台单位,部分还使用航母。先明确玩法再选择或购买小队。除剧本另有限制外,核心规则允许跨作品混编。
第一次自组小队时,可以分别考虑如何接近目标、威胁对手和使用能量。这些是选队思路,不是官方职业分类。单看攻击数值,不能回答任务中的移动与计分需求。
同名不等于相同单位卡
重复限制针对完全相同的单位卡编号,而不是机体名称。通常不能在同队加入两份相同卡号;量产单位可以例外,但模型与对应时间线标记必须能清楚区分。
例如 ST01-U01 高达的专属称号是 Legendary Hero,PA01-U01 高达则为 Elite Mobile Suit。核心规则用这两个版本同队作例子。即使两台都是 RX-78-2,也要分清各自单位卡及专属战术卡。
战术牌组恰好九张
能加入牌组与能指定谁为目标,是两个不同的检查。阵营条件允许入组后,效果文字仍可能限定目标。写着高达的专属卡,也不是对所有高达版本都有效。
开局抽三张,第一阶段结束再抽三张;能力可以额外抽牌,但牌库有限,抽完后不能继续抽。不要假设普通一局就能自然拿到你选入的全部九张牌。
| 检查项 | 要求 |
|---|---|
| 数量 | 恰好 9 张 |
| 重复卡 | 每张卡最多一份 |
| 专属战术 | 队内有相符专属称号的单位 |
| 特征要求 | 队内至少一台单位具有对应特征 |
组队检查清单
复盘时,先判断问题来自时间成本、走位还是卡牌时机,再调整小队。每次只改少量选择,更容易看出差别。正式赛事还需检查当前活动限制与官方问答。