
ランキングより先にシナリオ
多くのシナリオは3機または5機で、一部ではキャリアも使います。購入や編成の前に形式を決めます。シナリオの制限がなければ、作品を越えた組み合わせが可能です。
初めての自作小隊では、目標への移動、敵への圧力、エネルギーの使い方を考えましょう。これは編成の考え方で、公式の役割分類ではありません。攻撃数値だけでは任務の得点や移動を判断できません。
名前とカード番号を区別
重複制限は同じ機体名ではなく、完全に同じユニットカード番号にかかります。通常は同番号を複数入れられません。量産ユニットは例外ですが、模型と対応トークンを見分けられる必要があります。
ST01-U01のガンダムはLegendary Hero、PA01-U01はElite Mobile Suitという称号です。コアルールにも両者を同じ小隊に入れる例があります。同じRX-78-2でも、対応カードと専用戦術を区別してください。
戦術カードは9枚ちょうど
デッキに入る条件と、効果の対象にできる条件は別です。所属条件で採用できても、効果が対象を限定する場合があります。ガンダムと書かれた専用カードが、どのガンダムにも使えるわけではありません。
最初に3枚、フェイズ1終了時に3枚引きます。追加ドローの効果もありますが、デッキは有限です。使い切ったら引けず、通常の進行だけで9枚すべてを見るとは限りません。
| 項目 | 条件 |
|---|---|
| 枚数 | 9枚ちょうど |
| 重複 | 各カード1枚まで |
| 専用戦術 | 同じ専用称号のユニットが小隊にいる |
| 特性条件 | 一致する特性のユニットが1体以上いる |
編成チェック
対戦後は時間、位置取り、カードのタイミングのどこが問題だったかを振り返り、一度に変えすぎないようにします。大会では現在の参加要項とFAQも確認してください。